Один прохід пайплайна цілком: вісім фаз, інструменти на кожному кроці, ролі, обидва AI-гейти, артефакти — і всі відгалуження, де щось іде не так. Happy path тут не головний: головне — куди задача падає, коли гейт не дав зелене.
Шість ролей, з них чотири автоматичні. Людина лишається там, де потрібне рішення, а не виконання.
Дев'ять систем. Кожна має рівно одну зону відповідальності — перекриття означало б, що незрозуміло, хто винен, коли впало.
Те, що має існувати як файл або конфіг, аби мапа працювала. Без них схема лишається схемою.
Кожен підкреслений термін на мапі має пояснення — наведіть або торкніться. Тут вони зібрані разом.
Діють на всіх фазах одночасно й не належать жодній конкретній.